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Primeros pasos
Este curso está cerrado actualmente
THREE.js, lenguaje multiplataforma y multiparadigma…
Alcances:
Requisitos:
Sesiones Presenciales u Online
Sesiones presenciales o video conferencia para formato mixto u online.
Asistencia Técnica
Recibe asistencia técnica personalizada de Lunes a Sábado a través de Videollamada , WhatsApp, correo electrónico o por teléfono.
Requerimientos de sistema recomendados
Sistema de 64-bit.
Sistema operativo Windows o MacOS.
Procesador Intel Pentium 4 (64 bit) o equivalente AMD 64 con tecnología SSE2 en adelante.
4 GB RAM (recomendado 8 GB en adelante)
Pregunta para conocer más información sobre los requerimientos del curso.
Contenido del Curso
3JM1 1.1 Introducción a THREE.js, instalación y configuración de herramientas
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3JM1 1.2 Documentación y ayuda acerca de THREE.js
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3JM1 1.3 Los pilares de THREE.js: cámara, escena y renderizador
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3JM1 1.4 Primera escena básica
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3JM1 2.1 Cámaras, que son, y sus tipos, y tipos de sistemas de coordenadas
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3JM1 2.2 Cámara perspectiva.
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3JM1 2.3 Cámara Ortográfica
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3JM1 2.4 Orbit Controls
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3JM1 3.1 Introducción a geometría, objetos 3D y creación de objetos simples.
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3JM1 3.2 Creación de objetos compuestos
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3JM1 3.3 Propiedades y métodos de objetos 3D
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3JM1 3.4 Proyecto
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3JM1 4.1 Lineas y Material de Linea
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3JM1 4.2 MeshBasicMaterial y MeshLamberMaterial
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3JM1 4.3 Texturas en THREE.js y funciones asincronas
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3JM1 4.4 Materiales PBR
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3JM1 4.5 Luces en THREE.js
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3JM1 5.1 Exportadores y Formatos
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3JM1 5.2 Importando .obj desde Rhinoceros
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3JM1 5.3 Importando .obj desde Sketchup
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