THREE.js

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THREE.js, lenguaje multiplataforma y multiparadigma…

Alcances:

Requisitos:

 

Sesiones Presenciales u Online

Sesiones presenciales o video conferencia para formato mixto u online.

Asistencia Técnica

Recibe asistencia técnica personalizada de Lunes a Sábado a través de Videollamada , WhatsApp, correo electrónico o por teléfono.

Requerimientos de sistema recomendados

Sistema de 64-bit.

Sistema operativo Windows o MacOS.

Procesador Intel Pentium 4 (64 bit) o equivalente AMD 64 con tecnología SSE2 en adelante.

4 GB RAM (recomendado 8 GB en adelante)

Pregunta para conocer más información sobre los requerimientos del curso.

Contenido del Curso

3JM1 1.2 Documentación y ayuda acerca de THREE.js
3JM1 1.3 Los pilares de THREE.js: cámara, escena y renderizador
3JM1 1.4 Primera escena básica
3JM1 2.2 Cámara perspectiva.
3JM1 2.3 Cámara Ortográfica
3JM1 2.4 Orbit Controls
3JM1 3.2 Creación de objetos compuestos
3JM1 3.3 Propiedades y métodos de objetos 3D
3JM1 3.4 Proyecto
3JM1 4.1 Lineas y Material de Linea
3JM1 4.2 MeshBasicMaterial y MeshLamberMaterial
3JM1 4.3 Texturas en THREE.js y funciones asincronas
3JM1 4.4 Materiales PBR
3JM1 4.5 Luces en THREE.js
3JM1 5.1 Exportadores y Formatos
3JM1 5.2 Importando .obj desde Rhinoceros
3JM1 5.3 Importando .obj desde Sketchup

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