GRASSHOPPER MODULO 1

140.00 Sin IVA

Aproximadamente $154.00 USD

Introducción a la interfaz de Grasshopper & Programación orientada a objetos (POO)

En este módulo se ve la introducción al diseño paramétrico con Grasshopper, la teoría sobre programación orientada a objetos comparándola con la interfaz de grasshopper para que el alumno entienda la lógica del software, explicación de componentes básicos y el desarrollo de ejercicios básicos.

Descripción

Alcances: Comprensión de la interfaz y la lógica de Grasshopper, el alumno sabrá desarrollar definiciones básicas para automatizar procesos simples en Rhinoceros.

Requisitos: Tener algún conocimiento de softwares 3D y de dibujo técnico.

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.

Visual Data

Processing Módulo 2

Introduction on Logical Programation / Entender la programación lógica en processing para la generación  de  sistemas visuales Processing es el mejor lenguaje para que artistas, diseñadores, o cualquier persona con inquietudes

IR AL CURSO AHORA
Voxels

Iluminación Artificial en Vray

Introducción La iluminación adecuada puede transformar un render 3D ordinario en una obra maestra visual. Vray, uno de los motores de renderizado más potentes y versátiles, ofrece herramientas avanzadas para

IR AL CURSO AHORA

    Para contacto directo y rápido
    Whatsapp

    Regístrate para ser miembro Starter

    Tendrás acceso a pixels, voxels & qubits, podrás ver la primera lección de cada curso y diplomado de pago que tenemos, te enviaremos cupones de descuento especiales, podrás acceder a las ofertas de trabajo, tendrás una sesión para definir la ruta que más te convenga, y claro, te enviaremos la información del curso en específico que te interesa junto a su ebook"