Puedes comprar un LAB para relacionarlo a cada módulo online o bien para todos los módulos que compres. Tu decides !
Las horas presenciales de laboratorio se centran en el contenido de tus módulos contratados, por lo que son ideales para:
Resolver dudas y afianzar conocimientos de los contenidos del curso
Ayuda para resolver los ejercicios del curso
Retroalimentarse con dudas y comentarios de otros participantes
Conocer a otros profesionales con intereses similares a los tuyos
Orientación para tus proyectos
Aprender teoría, novedades del sector, actualización de herramientas
Un LAB son 3 sesiones grupales (max 6 personas),es decir: 6 horas (para los cursos y todos sus módulos Rhinoceros, Grasshopper, Sketchup, Dialux, y Vray solo hasta el módulo 3)
Introducción a BEM (Building Energetic Modelling) con DesignBuilder. El programa DesignBuilder combina “modelado energético” de construcción rápida, facilidad de uso con el estado de la simulación de energía dinámica, optimización
Usamos el plugin DEEB para Grasshopper para crear cientos de fachadas en minutos, este plugin esta dentro del segmento “Architectural Smart Skin” de BAM (Building Algorithmic Modelling). Para acceder gratis
Generatividad: Versatilidad, potencia, flexibilidad y libertad para tus diseños de joyería. Con el módulo 3 de nuestro curso de Joyería Generativa profundizarás en la creación y edición de árboles para
Introduction Python / Introduction to Python syntax & theory Python, lenguaje multiplataforma y multiparadigma, soporta la programación orientada a objetos, imperativa y funcional. Es usado cada día más en diversos ámbitos
Anillo paramétrico con líneas, gemas y garras. Con el módulo 4 de nuestro curso de Joyería Generativa online usarás el conocimiento y los algoritmos de los módulos anteriores como base
Introducción a la metodología SubD SubD es una técnica avanzada de modelado 3D que permite crear formas orgánicas y complejas de manera fluida y precisa. Utilizando SubD, se pueden transformar
Starting Processing / Introduction and Processing Development Environment Processing sirve para dibujar generativamente, creando las instrucciones que producen las formas, colores, sonidos… así como el comportamiento o la interacción con el
Análisis, Simulación y Creación a través de datos medioambientales. Este módulo es el resultado de una serie de Workshops que hemos realizado a lo largo de varios años, también de
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