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Primeros pasos

NIVELES: escala tus ingresos co-creando proceduralmente

Se irremplazable, la I.A y los algoritmos seguirá cambiando todo.

Te enseñamos y ayudamos a integrar la I.A en tus flujos de trabajo. Las habilidades técnicas ya no son tan importantes, ahora necesitas adaptarte, ser resiliente, transformarte, aprender constantemente y así crecer con todos los cambios cada vez mayores que traerá la I.A.  Hazlo en compañía.

Según tu perfil,  conocimientos y situación.

Empieza por el nivel PIXEL  y accede YA! a nuestro ecosistema.

Desde los “Niveles GOW”podrás escalar tu negocio, proyecto, empresa, según tu situación, según el nivel que escojas, accederás  a diversos recursos:
Mentorías personalizadas, técnicas y de negocios, cursos, agentes IA, algoritmos para 3D, networking, bolsa de trabajo, búsqueda de talento, bonificaciones, además del soporte de la comunidad y de nuestra empresa para implantar la I.A y desarrollar la “inteligencia aumentada”.

Aplica el poder de la I.A y obtén lo siguiente:

  • Acceder a varios cursos y contenidos sobre diseño algorítmico, desde nivel básico a experto.
  • Acceder a herramientas (plugins), workflows hechos por nosotros para diversos proyectos.
  • Contenidos de actualidad: Directos y grabados.
  • Networking: Contacta con profesionales, empresas y genera oportunidades.
  • Publicidad para tus proyectos y servicios.
  • Acceso a grupos: Especializados para mantenerte al día.
  • Posibilidad de generar ingresos recurrentes.
  • Bolsa de trabajo: ofertas de trabajo relacionadas.
  • Consultoría con Rodrick.
  • Descuento: en cursos, directos, hackathon, workshops, desarrollo web, marketing, y servicios de SEED.

PIXEL

Aumenta tus habilidades
125 Anual
  • Acceso grupo LAB IA
  • Acceso a contenidos starter
  • Perfil profesional
Si o si

QUBIT

Genera oportunidades
250 Anual
  • Todo lo de Starter
  • Contenidos PRO
  • Conexión profesional
imperdible

VOXEL

Escala tu negocio
950 Anual
  • Todo lo de PRO
  • Contenidos PYME
  • Herramientas para escalar
Estrategia

Haz cambios, filtra los contenidos, paja fuera !

¿Por qué unirte a un nivel GOW?

Para aprender, crear, ganar dinero.

Cada nivel de GOW desbloquea más herramientas, más conocimiento y más oportunidades reales dentro de nuestro ecosistema, donde aprender no es teoría: es diseñar productos y sistemas que se usan en el mundo.

Entrando en cualquier nivel accedes a contenidos que te ayudan a:
– Crear productos dentro de nuestros RETOS: vivienda modular, vehículos híbridos, moda y arte generativo.
– Automatizar procesos de negocio con IA y algoritmos
– Desarrollar tu carrera hacia el futuro del diseño.

¿Qué obtienes dentro?

Gestión de contenido práctico y aplicable que incluye: Investigación avanzada en diseño + IA, ejemplos reales de proyectos y negocios, herramientas y estrategias listas para usar.

Mientras más nivel elijas, más recursos exclusivos desbloqueas: plugins, algoritmos, modelos 3D, automatizaciones, networking y oportunidades comerciales dentro del ecosistema.

No vienes a ver vídeos. Vienes a construir futuro.

Empieza por el nivel “STARTER” y conócenos.

Con nosotros en tu equipo es más fácil, rápido y con más oportunidades.

Usamos la Co-Creación Procedural para crear tecnología en los procesos de diseño, fabricación y construcción.

Hay estudiantes, profesionales, empresarios, fabricantes, que ya se han registrado a nuestra comunidad.  Están trabajando con Ia + algoritmos, e implantándola en sus procesos. 

Innovamos de manera conjunta para generar oportunidades comerciales, generando ventaja competitiva a nuestros miembros, en la digitalización de sus procesos, comerciales, administrativos, creativos, de diseño, fabricación, construcción y marketing, usando la metodología Co-Creación Procedural.

Con SEED STUDIO, y Destino Bahamas, investigamos y desarrollamos nuevas herramientas vinculadas a la I.A debido a los proyectos que tenemos.

La geometría computacional vinculada al marketing, procesos productivos y administrativos son nuestra especialidad.

Contenido del Curso

VRM4 1.1 Introducción: Método de trabajo y escenas.
VRM4 1.2 Global Illumination: Opciones y configuración
VRM4 1.3 Escena Exterior: Sun + Environment
VRM4 1.4 Escena Exterior: Sun + Environment (nocturno)
VRM4 1.5 Escena Exterior: HDRi (Dome Light)
VRM4 1.6 Escena Interior: Iluminación Natural
VRM4 1.7 Escena Interior: Técnicas de Iluminación
VRM4 1.8 Escena Interior: Iluminación Artificial
VRM4 2.1.2 Repaso a la creación de materiales simples
VRM4 2.2 Materiales básicos. Generic Materials
VRM4 2.3 Materiales avanzados: Reflect, Gloss y Bump
VRM4 2.4 Materiales avanzados: Noise, Stucco, Mapeado y Fresnel
VRM4 2.5 Materiales avanzados: Falloff y tipos de mapeado
VRM4 2.6 Materiales avanzados: Two sided material
VRM4 2.7 Materiales avanzados: tipologías especiales
VRM4 2.8 Opciones avanzadas: Fur y Proxies
VRM4 3.1 Ajustando nuestros materiales
VRM4 3.2 Ajustando nuestras luces
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